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為什么3dmax渲出來(lái)有黑線

提問(wèn)者: 虞勤|瀏覽 2074 次|提問(wèn)時(shí)間: 2015-09-02

已有 1 條回答

項(xiàng)策蓉

2016-05-10 最終答案
3dsMax渲染出來(lái)有黑線,尤其是模型邊上,那么應(yīng)該是以下幾種原因:1 ?模型有重疊,這種錯(cuò)誤在渲染后,往往重疊的面有不規(guī)則細(xì)小的點(diǎn),有時(shí)因?yàn)殇秩窘嵌鹊仍颍P瓦吷蠒?huì)有黑線。2 ?將vray顏色映射里的子像素映射和鉗制輸出勾選,就不會(huì)有黑線在模型邊上了。3有時(shí)使用vr污垢材質(zhì)時(shí),半徑值要適量,過(guò)大模型的邊就會(huì)有黑線。