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為什么用3DMAX2014,材質(zhì)球的顏色和場景模型的顏色不一致?

提問者: 姜育楓|瀏覽 408 次|提問時間: 2015-02-14

已有 1 條回答

易瑗

2016-01-03 最終答案
因?yàn)椴馁|(zhì)是均衡色,未加任何特性的漫反射,而場景是預(yù)覽,有點(diǎn)光的陰影,渲染配合設(shè)置而定,就完全不同了。 色板后面有個方的添加,也就是貼圖,當(dāng)貼圖后可以設(shè)置預(yù)覽有或無,還有UV沒有的話,看到的是貼圖混亂的,或許是貼圖綜合色。3dmax 材質(zhì)球顯示顏色的更改: 打開材質(zhì)編輯器,選中一個材質(zhì)球,點(diǎn)擊漫反射,調(diào)整RGB值,點(diǎn)擊確定