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怎么把obj文件和mtl文件導入3Dmax,讓模型顯示出貼圖。

提問者: 桑冠宗|瀏覽 9104 次|提問時間: 2015-08-11

已有 1 條回答

季裕鳳

2015-08-20 最終答案
顯示模式:F3是實體模式和線框模式的切換,應該是模型的貼圖,dds是一種圖像文件,而材質(zhì)上要連接上dds貼圖,F(xiàn)4是實體+線框模式,標準一些,如果max里本身上有東西選merge,也就是file - import。把模型導入max有幾種方法;可以直接拖拽obj文件到max的窗口里:可以導入;當然第2種專業(yè)一些,主要有用的是obj;要顯示貼圖需要有材質(zhì)給到模型上,要在視窗顯示需要在材質(zhì)編輯器里要點下顯示材質(zhì)(棋盤格角下有燈泡圖標-show shaded material in viewport)然后,這個是模型文件,如果是新文件可以選openmtl這個文件不用管他