ZBrush模型如果不是對稱的 怎么辦?
提問者: 司空純|瀏覽 248 次|提問時間: 2015-07-17
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毛紈
2015-12-01
最終答案
于模型不對稱,其中有些Pose通過后期骨骼調整,前提是模型的布線必須要對稱,所以使用XYZ軸對稱繪制會不正確,很難達到比較完美的效果。之后在頂部菜單欄中Transform里。但Zbrush可以自動識別拓撲結構對稱雕刻。方法如下,然后通過該功能進行對稱雕刻:首先打開對稱,例如按X打開X對稱,打開Use Posable Symmetry按鈕即可,在一些復雜的靜幀作品中,所以有時會在前期直接擺Pose