max制作樹葉關(guān)于材質(zhì)貼圖的問題
提問者: 古娜|瀏覽 309 次|提問時(shí)間: 2015-07-29
已有 1 條回答
杜宇翰
2015-08-08
最終答案
葉子黑色的地方本應(yīng)透明而沒透明,請(qǐng)檢查:你是否在材質(zhì)的最頂層級(jí)激活的預(yù)覽顯示?渲染有白邊,是你的貼圖沒修好,這種樹葉在修貼圖的時(shí)候,要把背景顏色改成和樹葉相同的顏色。 另外,我注意到你的葉片模型有做雙層雙面。。。。。。其實(shí)沒必要的,這種模型只有游戲中才能用到,現(xiàn)在很多引擎都支持雙面材質(zhì)的。下嘩工糕繼蕹荒革維宮哩面那層可以刪掉然后設(shè)置雙面顯示的。