3D里反射和反射光澤度什么區(qū)別
提問者: 韓愛|瀏覽 129 次|提問時(shí)間: 2016-12-23
已有 1 條回答
仲孫穎松
2017-01-01
最終答案
如。在貼圖程序中,白色不透明,那么反射也是一樣,反射與反射光澤度是不同的概念,白色區(qū)域就體現(xiàn)出來反射光線效果:透明貼圖中就會(huì)把圖像中的黑色來透明,除了漫反射的貼圖使用原有圖像的色彩來顯示:它最主要是用于體現(xiàn)當(dāng)前物體在受到光照時(shí)的光的強(qiáng)度與范圍,都是自動(dòng)轉(zhuǎn)換成灰度模式的圖像來控制的,那么物體的反射光就越強(qiáng),比如,反射是用于體現(xiàn)光的強(qiáng)度,其它的貼圖程序在使用圖片時(shí),反射數(shù)值越高,不同灰度程序體現(xiàn)不同程度的透明效果,而光澤度是用于控制光照的范圍:窗戶照進(jìn)來的太陽光與燈具照射的光源就會(huì)用不同的光澤度,而黑色就不體現(xiàn)出來嗯