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3dsmax用vR怎么渲染白模黑線框

提問者: 邵玉嫻|瀏覽 144 次|提問時間: 2015-01-01

已有 1 條回答

高國

2016-08-09 最終答案
3dsmax用vr渲染白模黑線框有兩種方法,一種是將模型的線都以黑線渲染顯示,另一種是將模型的外框以黑色顯框顯示,方法分別如下:一 ?將模型的線都以黑線渲染顯示:1 ?將材質(zhì)球漫反射調(diào)成白色,模型即白色,并將材質(zhì)球復(fù)制到渲染設(shè)置里的覆蓋材質(zhì)上,這樣場景所有模型都是漫反射為白色。在漫反射貼圖通道添加vr_邊紋理材質(zhì)。所有模型的邊都會被渲染顯示。2 ?將邊紋理材質(zhì)的邊的顏色調(diào)整為黑色。默認(rèn)是白色,如果直接渲染,邊顏色和白模顏色一樣,沒有效果,設(shè)置成黑色,渲染效果如下圖,白模黑色線框。二 ?將模型的外框以黑色顯框顯示:1 ?將材質(zhì)的漫反射設(shè)置成白色,并將材質(zhì)球復(fù)制到覆蓋材質(zhì)。2 ?按數(shù)字鍵8 ,打開環(huán)境效果設(shè)置面板,添加vr_卡通效果。渲染后模型的邊不顯示黑色,只有外框顯示黑色。